Locutorios con Ubuntu 10.04 PDF Imprimir Correo electrónico
Escrito por Dumar Ramirez   
Viernes 09 de Julio de 2010 22:26
LocuLinux Versión 2.0
 
En un artículo anterior les hable del Mkahawa, que es un programa para hacer locutorios o cibercafés con software Libre.  Pero les tengo otra opción mucho mas fácil de instalar: El Sr. Arana ha desarrollado una plataforma sobre Ubuntu Lucid Lynx 10.04 que viene toda lista para instalar para ambos, cliente y servidor. A continuación un detalle textual de su sitio web...
 
(haz click en la imagen para ampliarla)
 
 

LocuLinux es una distribución de Linux basada en Ubuntu 10.4 TLS que ha sido desarrollada para cubrir un mercado poco explotado por las distribuciones Linux, los locutorios o también conocidos como cibercafés. El problema actual de este tipo de establecimientos es que debido a la inversión inicial en la compra de ordenadores debe sumarse la licencia del software a instalarse, es decir que lo que se instala tiene que ser totalmente legal ya que es un servicio que se ofrece al público en general. El coste de la licencia de los sistemas operativos más utilizados eleva el coste en la compra de los ordenadores y ocasiona que este tipo de software se instale de manera no legal. Ahí es donde entra LOCULINUX, al ser una distribución de Linux, esta carece de coste en la licencia por ordenador o por número total de usuarios, ya que está basada en la licencia GNU que en resumidas cuentas nos dice que podemos distribuir libremente el software o incluso modificarlo a nuestro criterio. LOCULINUX posee todas las aplicaciones necesarias para este tipo de establecimientos.

Requisitos Mínimos:

Procesador x86, 700 MHz.
512 MB de memoria RAM.
8 GB de espacio en el disco duro.
Tarjeta de video VGA con 16mb de RAM. (Juegos).
Tarjeta de sonido AC97 o compatible.
Unidad DVD-ROM.

Requisitos Recomendados:

Procesador x86 de 1,5 GHz.
2 GB de memoria RAM.
12 GB de espacio en el disco.
Tarjeta de video VGA con 64mb de RAM. (Juegos).
Tarjeta de sonido AC97 o compatible.
Unidad DVD-ROM.

 

Requisitos adicionales: Es necesario poseer una red de datos preinstalada para poder interconectar los puestos de internet y el servidor que controlara a estos, se recomienda que la red este cableada con UTP Cat. 5e o similar y un switch 10/100 que intercomunique todos los ordenadores.

 


 Para descargar LocuLinux, pulsa aqui

 

Ultima actualización ( Sábado 10 de Julio de 2010 02:47 )
 

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    Los web workers proporcionan un medio simple para en el desarrollo de contenido web permitir ejecutar secuencias de comandos en el fondo (background). Una vez creado, un web workers puede enviar mensajes de la tarea a un controlador de eventos especificado por el creador.

    El hilo de los trabajos realizados por el web workers pueden realizar tareas sin interferir con la interfaz de usuario. Además, se puede realizar E/S usando XMLHttpRequest.

    Nota: Como de es de suponer, las ejecuciones de fondo, incluidos los web workers- no puede manipular el DOM. Si las medidas adoptadas por el subproceso de fondo tienen la necesidad de producir cambios en el DOM, estas deben enviar mensajes a sus creadores para hacer ese trabajo.

    Mas Información.

  • ¿Qué son WebSockets? 10:41 (GMT) - 21.02.2010 Home

    Los Sockets en la especificación Web - se han desarrollado como parte de la iniciativa HTML5 - proporcionan al navegador Web una interfaz  JavaScript, que define una  conexión completa dúplex sobre la cual se pueden enviar mensajes entre el cliente y el servidor. Los intentos de Socket de Internet estándar para simplificar la mayor parte de la complejidad en torno a la comunicación bi-direccional y de gestión de la Web de conexión.

    Sockets Web representan una alternativa a la Comet y Ajax. Sin embargo, cada tecnología tiene sus propias capacidades únicas. Aprenda cómo varían estas tecnologías para que pueda tomar la decisión correcta, al momento de iniciar un desarrollo web.

    Prueba tu navegador para la Web de apoyo Socket

    Google anunció un método mejorado para una aplicación web para comunicarse con un servidor. El nuevo método se llama Sockets Web. Usted puede leer más información aquí en Sockets Web.

    Aquí está una prueba rápida para ver si tu navegador soporta sockets Web. En el momento de este mensaje se publicó canal Google Chrome 4.0.249.0 versión desarrollador es el único navegador que soporte Sockets Web.

    Aquí está el código JavaScript

  • Google es autorizado para comprar y vender energía en Estados Unidos 14:43 (GMT) - 20.02.2010 Home

    La Federal Energy Regulatory Commission de Estados Unidos (FERC) otorgó a Google la autorización para comprar y vender energía al por mayor.

    Google comenzó el proceso de postulación en diciembre del año pasado a través de una filial llamada Google Energy.

    A pesar de que el documento emitido por la FERC aprueba la compra y venta de energía como un negocio, Niki Fenwick, un vocero de Google, dijo: “hemos tomado esta decisión para que podamos tener más flexibilidad en la adquisición de energía para las operaciones propias de Google, incluyendo a nuestros centros de datos”.

    ¿Google Maps, Earth, Buzz, Docs, Gmail, Wifi, Android, fibra óptica (etc) y ahora Google Energy? Esta es otra razón más que se suma a las tantas que ya hemos comentado, que nos hace pensar hasta dónde llegará el poder de la gran G.

    Link: Google Gets US Approval To Buy and Sell Energy (IT World)

  • Una visión general de los Frameworks que mejoran el desarrollo JavaScript 23:30 (GMT) - 1.02.2010 Home

    Los sitios Web y aplicaciones Web modernas tienden a depender notablemente de las características del lado del cliente JavaScript para proporcionar interactividad, en particular a través de la llegada de la peticiones asincrónicas HTTP que no requieren actualizaciones por parte del usuario de la página para devolver los datos o respuestas de un script  que se encuentra del lado servidor o sistema de base de datos. En este artículo, se le
    Descubre cómo los Frameworks de JavaScript hacen que sea más fácil y más rápido para crear sitios  altamente interactivos y aplicaciones Web.

    Introducción
    JavaScript es un lenguaje de scripting orientado a objetos a que ha sido durante mucho tiempo el lenguaje de elección para aplicaciones de navegador Web de el lado del cliente.

    JavaScript permite a los desarrolladores trabajar con objetos en una página Web mediante programación , proporcionando una plataforma para la manipulación de estos objetos en la marcha. Cuando JavaScript fue introducido por primera vez, su uso común para era  proporcionar características triviales en las páginas Web, tales como relojes y de texto con desplazamiento en la barra de estado del navegador. Otra característica común era el "rollover
    vínculo ", donde una imagen o el color del texto de un vínculo puede cambiar cuando el usuario laminados el ratón sobre ella.

    En los últimos tiempos, sin embargo, JavaScript se ha desarrollado como un lenguaje mucho más útil, con el concepto de Asynchronous JavaScript and XML (Ajax), con el cual se introduce un un nuevo nivel de interactividad a la programación basada en Web. Antes de Ajax, cualquier procesamiento de servidor o base de datos de acceso que requieren la página completa para ser "Refresh" o una nueva página a ser prestados por el navegador. Esto no sólo es lento y fustrante para el usuario, además es también es un desperdicio de ancho de banda y recursos.

    Ajax significa Asynchronous JavaScript and XML, aunque la referencia a XML no es necesariamente válida ya que las peticiones Ajax pueden devolver las respuestas en varios formatos distintos, por ejemplo JSON (JavaScript Object Notation). Ajax funciona permitiendo JavaScript realizar una operación asincrónicas presentar una petición HTTP al servidor Web, para hacer que su respuesta agregue nuevos elemenos o modifique los actuales sin tener que actualizar o abrir una nueva página. Durante este proceso, el desarrollador suele utilizar el DOM (Document Object Model) para la manipulación de parte de los elementos de la página Web para reflejar los cambios o los datos devueltos por el HTTP respuesta.

    En la Presentación de este articulo (ingles) usted podrá reconocer la ventajas del la utilización de un framework en sus desarrollos.

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